Oralee
Τιμώμενο Μέλος
Η Κωνσταντίνα αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Είναι 45 ετών και μας γράφει απο Γλυφάδα (Αττική). Έχει γράψει 15,765 μηνύματα.
04-09-07
23:56
Περιγραφή του παιχνιδιού (αναθεωρημένη έκδοση)
Το παιχνίδι είναι μια από τις πολλές παραλλαγές του γνωστού "Παλέρμο", οπότε ως παραλλαγή έχει ιδιαιτερότητες που πρέπει να προσέξουν και όσοι ξέρουν το κλασσικό παιχνίδι.
Μετά την δήλωση των συμμετοχών, η Συντονιστική Επιτροπή (στο εξής ΣΕ) που απαρτίζεται από τους <.....> ορίζει έναν αριθμό από τους συμμετέχοντες ως δολοφόνους και τους υπόλοιπους ως πολίτες. Η αναλογία δολοφόνων - συνολικού αριθμού παιχτών είναι συνήθως 1-4, δηλαδή:
- 8-11 άτομα: 2 δολοφόνοι
- 12-15 άτομα: 3 δολοφόνοι
- 16-19 άτομα: 4 δολοφόνοι
- (κτλ)
Περιγραφή των ρόλων
Στο παιχνίδι υπάρχουν δύο (2) σημαντικές ομάδες: οι δολοφόνοι και οι πολίτες. Στην αρχή του παιχνιδιού δίνονται σε καθε παίχτη:
- Ένας ρόλος (ο οποίος είναι είτε με τους δολοφόνους είτε με τους πολίτες)
- Ένα χαρακτηριστικό (το οποίο μπορεί να το έχει ο οποιοσδήποτε)
Ρόλοι (καθένας παίρνει έναν)
Κάθε παίχτης έχει έναν ακριβώς "Βασικό" ρόλο που καθορίζει το με ποια ομάδα είναι συνασπισμένος.
- Σκοπός των δολοφόνων είναι να δολοφονήσουν όσους άλλους παίκτες μπορούν ώστε σε κάποιο σημείο να υπερέχουν αριθμητικά (μιας και έπειτα έχουν το πάνω χέρι), ή να βρουν τον ρουφιάνο όσο αυτός είναι εν ζωή. Οι δολοφόνοι γνωρίζονται μεταξύ τους ΜΟΝΟ και μπορούν να επικοινωνούν με όποιον τρόπο θέλουν για να συνεννοούνται για την στρατηγική τους.
- Σκοπός των πολιτών είναι να παραμείνουν ζωντανοί μέχρι να εξαλειφθούν όλοι οι δολοφόνοι.
Ρόλοι συνασπισμένοι με τους Πολίτες
Πολίτης
- Ομάδα: πολίτες
- Ιδιότητα: καμία
- Περιγραφή: είναι ο "βασικός" ρόλος των ατόμων που είναι συνασπισμένοι με τους πολίτες. Σκοπός τους είναι να βρουν πρώτοι τους δολοφόνους.
- Ομάδα: πολίτες
- Ιδιότητα: μπορεί να ρωτήσει την ΣΕ για την ταυτότητα ΕΝΟΣ ατόμου για να μάθει την ομάδα του (πολίτες-δολοφόνοι).
- Περιγραφή: ο ρουφιάνος ξεκινά το παιχνίδι χωρίς να γνωρίζει κανέναν παίχτη. Κάθε Τρίτη και Πέμπτη (ημερολογιακές ημέρες) μπορεί να ρωτήσει την ΣΕ για την ταυτότητα ΕΝΟΣ ατόμου και μαθαίνει εάν είναι πολίτης ή δολοφόνος. Μπορεί να ρωτάει όσο υπάρχουν πάνω από 8 άτομα στο παιχνίδι (δηλ. τουλάχιστον 9). Εξυπακούεται ότι απαγορεύεται να επικοινωνεί με οποιονδήποτε παίχτη κατά την διάρκεια του παιχνιδιού.
- Προσοχή: Εάν οι δολοφόνοι τον ανακαλύψουν όσο αυτός είναι ακόμα στο παιχνίδι, τότε αυτόματα αυτό λήγει υπέρ των δολοφόνων (περισσότερα στις παρατηρήσεις).
- Ομάδα: πολίτες
- Ιδιότητα: κατά το βράδυ μπορεί να ενημερώνει την ΣΕ για ΕΝΑ ατόμο (εκτός από τον εαυτό της) το οποίο θέλει να σώσει σε περίπτωση δολοφονίας.
- Περιγραφή: ανά πάσα στιγμή του παιχνιδιού μπορεί να στείλει ένα προσωπικό μήνυμα στην ΣΕ για ένα άτομο που θέλει να σώσει στην αμέσως επόμενη δολοφονία της ΣΕ (13:00). Μπορεί να αλλάξει όσες φορές θέλει το άτομο που θα "σώσει", ωστόσο η ΣΕ θα λάβει υπόψιν της μόνο την τελευταία επιλογή.
- Ομάδα: πολίτες
- Ιδιότητα: Μπορεί να σκοτώσει ένα άτομο κατά το βράδυ, αλλά έχει μόνο μία βολή σε όλο το παιχνίδι.
- Περιγραφή: όταν ο κυνηγός θελήσει να σκοτώσει κάποιον, στέλνει το βράδυ pm στην Συντονιστική Επιτροπή. Η δολοφονία ανακοινώνεται την ώρα που ανακοινώνονται όλες οι δολοφονίες (13:00).
Ρόλοι συνασπισμένοι με τους Δολοφόνους
Δολοφόνος (απλός)
- Ομάδα: δολοφόνοι
- Ιδιότητα: συννενοείται "την νύχτα" μαζί με τους άλλους δολοφόνους και καταλήγουν σε ΕΝΑ άτομο το οποίο θα δολοφονήσουν.
- Ομάδα: δολοφόνοι
- Ιδιότητες:
- Συννενοείται "την νύχτα" μαζί με τους άλλους δολοφόνους και καταλήγουν σε ΕΝΑ άτομο το οποίο θα δολοφονήσουν.
- Μπορεί να θυσιάσει τον εαυτό του κατά το βράδυ για να μετατρέψει έναν πολίτη σε δολοφόνο.
- Περιγραφή: το τσιράκι μπορεί να συννενοείται κανονικά με τους δολοφόνους. Μπορεί, ωστόσο, θα θυσιάσει τον εαυτό του για να μετατρέψει έναν πολίτη σε δολοφόνο. Συγκεκριμένα, θα αποστείλει το βράδυ ένα προσωπικό μήνυμα στην ΣΕ, όπου και θα υποδεικνύει ποιον πολίτη θα φέρει με το μέρος των δολοφόνων. Στις 13:00 το μεσημέρι η ΣΕ θα βγάλει έξω το τσιράκι και θα ενημερώσει τον εν λόγω παίχτη για την νέα του "ομάδα". Στο δημόσιο θα ανακοινωθεί μόνο ο θάνατος του τσιρακίου. Την ημέρα εκείνη οι δολοφόνοι δεν μπορούν να κάνουν επιπλέον δολοφονία. Ανάλογα με τον ρόλο που είχε το θύμα του τσιρακίου, ο ρόλος του αλλάζει πλέον ως εξής:
- Πολίτης: δεν αλλάζει κάτι
- Ρουφιάνος: πλέον ρωτάει σχετικά με πολίτες και η ΣΕ απαντάει αν έχει κάποιο ρόλο και αν ναι, ποιον.
- Νοσοκόμα: δεν αλλάζει ο ρόλος της, με την διαφορά του ότι πλέον γνωρίζει ποιοι είναι οι δολοφόνοι και μπορεί να προστατέψει αυτούς.
- Κυνηγός: πλέον γνωρίζει τους δολοφόνους και μπορεί να συνεργαστεί μαζί τους για να σκοτώσει έναν πολίτη.
Χαρακτηριστικά (καθένας παίρνει ένα)
Κάθε παίχτης παίρνει ένα από τα παραπάνω χαρακτηριστικά, τα οποία μπορούν να αποδοθούν είτε σε πολίτη είτε σε δολοφόνο.
- Κενό: το λαμβάνουν όσοι δεν έχουν κανένα ειδικό χαρακτηριστικό.
- Αλεξίσφαιρος: δεν μπορεί να σκοτωθεί το βράδυ.
- Δήμαρχος: σε περίπτωση ισοψηφίας η ψήφος του μετράει διπλή.
- Ορφέας και Ευρυδίκη: αυτή η ιδιότητα δίνεται σε δύο (2) παίχτες (ανεξαρτήτως φύλου). Όταν σκοτωθεί ο ένας παίχτης (είτε σε δολοφονία είτε σε ψηφοφορία) αυτόματα τίθεται εκτός παιχνιδιού και ο άλλος.
ΠΡΟΣΟΧΗ: εάν ο Ορφέας και η Ευρυδίκη μείνουν μόνοι τους στο τέλος του παιχνιδιού, κερδίζουν εκείνοι οι δύο (ανεξάρτητα από το τι ρόλο έχουν) και όλοι οι άλλοι χάνουν.
Διάρκεια του Παιχνιδιού
Το παιχνίδι χωρίζεται σε γύρους, διάρκειας μιας κανονικής ημέρας (24 ωρών) ο καθένας. Τα Σαββατοκύριακα και τις αργίες, το παιχνίδι βρίσκεται σε παύση. Σε κάθε γύρο, έχουμε δύο χαρακτηριστικές στιγμές:
- Μέχρι τις 13:00 κάθε γύρου οι δολοφόνοι συνεννοούνται και αποφασίζουν να δολοφονήσουν έναν οποιονδήποτε παίχτη, ανεξαρτήτως ιδιότητας. Στις 13:00 λοιπόν, η ΣΕ που έχει λάβει μέχρι τότε μια προκήρυξη από τους δολοφόνους, ανακοινώνει σε όλους ποιος παίχτης δολοφονήθηκε. Αυτός ο παίκτης δεν συμμετέχει στη συνέχεια του παιχνιδιού και δεν μιλάει από τη στιγμή της ανακοίνωσης της δολοφονίας του.
- Αν υπάρξει καθυστέρηση στην ανακοίνωση της δολοφονίας οποιοδήποτε post του δολοφονημένου από τις 13:00 και μετά ΔΕΝ θα λαμβάνεται υπόψιν.
- Σε περίπτωση που για οποιονδήποτε λόγο δεν υπάρξει δολοφονία (φερ' ειπείν δεν στάλθηκε προκύρηξη, το υποψήφιο θύμα σώθηκε από την νοσοκόμα ή εφαρμόστηκε κάποιος άλλος κανόνας) η ΣΕ δεν ανακοινώνει τον λόγο που δεν υπήρξε δολοφονία. Αντίστοιχα, σε περίπτωση που υπάρξουν πολλαπλές δολοφονίες, δεν ανακοινώνεται από την ΣΕ ποιος ήταν ο θύτης της κάθε περίπτωσης.
- Καθ' όλη τη διάρκεια του γύρου, όλοι οι παίκτες ανεξαρτήτως ιδιότητας, συζητάνε δημόσια και αποφασίζουν να ψηφίσουν (υποχρεωτικά) από έναν παίκτη ο καθένας. Ο επικρατέστερος της ψηφοφορίας η οποία λήγει στις 20:00 αποχωρεί από το παιχνίδι έχοντας την δυνατότητα να μιλήσει σε ένα και μοναδικό post (τελευταία λόγια), το πολύ όμως μέχρι τις 20:00 της επόμενης ημέρας. Η υποχρέωση έγκειται στο ότι αν δεν ψηφίσουν θα χρεωθούν με απουσία (περισσότερα στις παρατηρήσεις) κάτι που μπορεί να είναι επιλογή τους. Aν πάντως ψηφίσουν δεν έχουν δικαίωμα να αποσύρουν την ψήφο τους, παρά μόνο να την αλλάξουν.
- Την ίδια ώρα με την λήξη της ψηφοφορίας, ανακοινώνεται αν οι δολοφόνοι πέτυχαν τον ρουφιάνο (αν είχαν κάνει χρήση της δυνατότητας αυτής) και άρα τελειώνει το παιχνίδι, ή αν αστόχησαν οπότε και ανακοινώνουν την άστοχη επιλογή τους δημόσια και ποιος δολοφόνος την έκανε ο οποίος και αποχωρεί.
Λήξη Παιχνιδιού:
Το παιχνίδι λήγει στις εξής περιπτώσεις κάτι που ανακοινώνεται από την ΣΕ:
- Όταν όλοι οι δολοφόνοι είναι εκτός παιχνιδιού, όπου και νικητές είναι οι πολίτες.
- Όταν όλοι οι πολίτες τεθούν εκτός παιχνιδιού, όπου και νικητές είναι οι δολοφόνοι. Η ΣΕ μπορεί να διακόψει το παιχνίδι και στο σημείο όπου οι δολοφόνοι υπερτερούν των πολιτών, οπότε δεν υπάρχει τρόπος για τους πολίτες (ή για κάποια άλλη ομάδα) να κερδίσουν.
- Όταν οι "εν ζωή" δολοφόνοι βρουν και καρφώσουν τον "εν ζωή" ρουφιάνο, με νικητές τους δολοφόνους.
Παρατηρήσεις - Διευκρινήσεις
Γενικά
- Στην αρχή του παιχνιδιού ανακοινώνεται πόσοι δολοφόνοι υπάρχουν καθώς και ποιοι άλλοι ρόλοι έχουν διανεμηθεί.
- Πριν την έναρξη του παιχνιδιού όλοι οι συμμετέχοντες έχουν λάβει προσωπικό μήνυμα (pm), όπου τους ανακοινώνεται ο ρόλος και η ιδιότητα τους.
- Η διανομή των ρόλων γίνεται με τυχαίο τρόπο και συνήθως με χρήση προγράμματος. Γι' αυτό το λόγο δεν αποκλείεται κάποιος να πάρει τον ίδιο ρόλο για 2 ή περισσότερα συνεχόμενα παιχνίδια. Κανείς δεν θα πρέπει να θεωρεί δεδομένο ένα πολίτη επειδή ήταν δολοφόνος σε προηγούμενο παιχνίδι ή να κάνει με βεβαιότητα κάποια παρόμοια παραδοχή, καθώς η διανομή των ρόλων είναι ανεξάρτητη των προηγούμενων παιχνιδιών.
- Όσοι βρίσκονται εκτός παιχνιδιού (δολοφονηθέντες και αποχωρούντες), απαγορεύεται να συμμετέχουν στο παιχνίδι, είτε να το σχολιάζουν σε άλλα θέματα κατά τρόπο που μπορεί να επηρεάσει το παιχνίδι, μέχρι αυτό να λήξει. [highlight]Σε αυτό συμπεριλαμβάνεται και η χρήση του συστήματος αξιολόγησης, που επίσης απαγορεύεται.[/highlight] Οποιεσδήποτε παρατηρήσεις πάνω στους κανόνες, μπορούν να γίνονται σε αυτό το topic, κατά προτίμηση όχι σε περίοδο που βρίσκεται κάποιο παιχνίδι σε εξέλιξη για να μην δημιουργούνται εντάσεις.
- Με τους όρους "επόμενος γύρος" ή "επόμενη μέρα" αναφερόμαστε στην επόμενη εργάσιμη ημέρα κατά την οποία το παιχνίδι θα βρίσκεται σε εξέλιξη (δολοφονία/ψηφοφορία).
Δολοφονίες - Ψηφοφορίες - Αποκάλυψη Ιδιοτήτων
- Στον πρώτο γύρο δεν υπάρχει δολοφονία στις 13:00.
- Απαγορεύεται ρητά να ψηφίσει ένας παίχτης διά αντιπροσώπου (να στείλει την ψήφο σε άλλο παίχτη ή μέλος της ΣΕ). Τέτοια μηνύματα δεν θα λαμβάνονται υπόψιν και θα σβήνονται. Έγκυρες ψήφοι θεωρούνται μόνο όταν ο ίδιος παίχτης ψηφίζει με μήνυμα στο topic.
- Ο παίχτης που αποχωρεί από ψηφοφορία έχει δικαίωμα για τελευταία λόγια μέχρι τις 20:00 της επόμενης ημέρας.
- Σε περίπτωση ισοψηφίας, στην ψηφοφορία των 20:00 δημιουργείται δημοσκόπηση με τους επικρατέστερους, διάρκειας μιας ώρας, στην οποία δικαίωμα συμμετοχής [highlight](δεν είναι υποχρεωτική, άρα δεν νοείται απουσία)[/highlight] έχουν ΜΟΝΟ όσοι παίζουν ακόμα στο παιχνίδι. Σε περίπτωση που παραμένει η ισοψηφία, επεκτείνεται η ψηφοφορία κατά μισή ή μία ώρα, ανάλογα την κρίση της ΣΕ. Σε περίπτωση που παραμείνει η ισοψηφία, αυτός που αποχωρεί καθορίζεται από την ΣΕ (φερ' ειπείν με κλήρωση).
- Η ιδιότητα κάθε παίκτη δεν πρέπει να αποκαλύπτεται από κανέναν άλλο πλην της ΣΕ, η οποία αποκαλύπτει τις ιδιότητες των ατόμων που βγαίνουν από το παιχνίδι ως εξής:
- Σε κάθε γύρο ξεκινώντας από τον δεύτερο αποκαλύπτεται εναλλάξ η ιδιότητα είτε του δολοφονημένου είτε του αποχωρούντα από την ψηφοφορία. Η πρώτη αποκάλυψη ιδιότητας γίνεται στην ψηφοφορία των 20:00 του 2ου γύρου.
- Για κάθε άτομο αποκαλύπτεται η ομάδα στην οποία ανήκει (πολίτης-δολοφόνος). Δεν αποκαλύπτεται ο ρόλος ή η ιδιότητα.
- Σε κάποιο σημείο του παιχνιδιού (συνήθως μετά την μέση) και αν το κρίνει η ΣΕ, μπορεί να αποκαλυφθεί πόσοι δολοφόνοι υπάρχουν στο παιχνίδι και αν ο ρουφιάνος, το τσιράκι, η νοσοκόμα ή/και παίχτες με άλλο ρόλο είναι ακόμα μέσα σε αυτό.
- Η συμμετοχή στην ψηφοφορία των 20:00 είναι υποχρεωτική. Αυτό σημαίνει ότι όλοι είναι υποχρεωμένοι σε κάθε γύρο να ψηφίσουν έναν παίχτη για αποχώρηση στις 20:00, εκτός από τον εαυτό τους.
- Σε περίπτωση που ένας παίχτης βγει εκτός παιχνιδιού, πριν την ψηφοφορία των 20:00 (φερ' ειπείν λόγω δολοφονίας) τότε όσοι τον ψήφισαν πρέπει να αλλάξουν την ψήφο τους. Σε διαφορετική περίπτωση, θα χρεώνονται με απουσία, ανάλογα με την κρίση της ΣΕ.
- Όποιος παίκτης ΔΕΝ συμμετέχει 2 συνεχόμενες φορές ή 3 στο σύνολο (όχι απαραίτητα συνεχόμενες) σε ψηφοφορία των 20:00 βγαίνει αυτόματα από το παιχνίδι και αποκαλύπτεται αυτόματα ο ρόλος του και όποια τυχόν επιπλέον ιδιότητα είχε.
- Ένας παίχτης που αποχωρεί από απουσίες δεν έχει δικαίωμα για τελευταία λόγια, εκτός αν ήταν ο παίχτης που επικράτησε σε εκείνη την ψηφοφορία.
- Σε περίπτωση που ένας παίχτης συμπληρώσει δύο συνεχόμενες απουσίες ή τρεις απουσίες στο σύνολο σε μία ψηφοφορία και ισοψηφίσει με άλλον παίχτη σε εκείνη την ψηφοφορία, τότε αυτός αποχωρεί από το παιχνίδι, με δικαίωμα τελευταίων λογιών. Δεν δίνεται παράταση και δεν διεξάγεται επιπλέον ψηφοφορία.
- Εάν πολλαπλοί παίχτες συμπληρώσουν το μέγιστο επιτρεπόμενο όριο απουσιών σε μία ψηφοφορία και ταυτόχρονα συγκεντρώσουν ίδιο αριθμό ψήφων για αποχώρηση, αποχωρούν όλοι τους, με δικαίωμα για τελευταία λόγια. Δεν δίνεται παράταση και δεν διεξάγεται επιπλέον ψηφοφορία.
Κάρφωμα Ρουφιάνου
- Το "κάρφωμα του ρουφιάνου" είναι ένας ειδικός κανόνας ο οποίος υπάρχει προκειμένου να αποτραπεί ο ρουφιάνος να "δίνει στεγνά" τους δολοφόνους. Εάν οι δολοφόνοι τον ξεσκεπάσουν, τότε το παιχνίδι λήγει αυτόματα υπέρ τους.
- Μοναδικός τρόπος να "καρφώσουν" οι δολοφόνοι τον ρουφιάνο, είναι ένας εξ' αυτών που ακόμα είναι στο παιχνίδι, να δηλώσει με pm στην ΣΕ και όχι στο δημόσιο ποιος από τους συμμετέχοντες που παραμένουν στο παιχνίδι πιστεύει πως είναι ο ρουφιάνος.
- Τονίζεται ότι οι δολοφόνοι μπορούν να καρφώσουν μόνο άτομα που είναι ακόμα στο παιχνίδι και δεν έχουν αποχωρήσει για κάποιο λόγο. [highlight]ΕΞΑΙΡΕΣΗ[/highlight]: οι δολοφόνοι μπορούν να καρφώσουν και το τελευταίο άτομο που αποχώρησε στην ψηφοφορία των 20:00, σε χρόνο που:
- Ξεκινάει από την ώρα δημοσίευσης του μηνύματος με τα τελευταία λόγια του χρήστη που αποχώρησε.
- Λήγει μία ώρα μετά την ώρα δημοσίευσης του μηνύματος με τα τελευταία λόγια ή μία ώρα μετά την ώρα της τελευταίας επεξεργασίας του μηνύματος από τον χρήστη που αποχώρησε. Η λήξη επεκτείνεται δυναμικά σε περίπτωση νέας επεξεργασίας του μηνύματος με τα τελευταία λόγια από τον χρήστη.
- Για να είναι ένα κάρφωμα έγκυρο, θα πρέπει ο ρουφιάνος να γνωρίζει ήδη έναν συγκεκριμένο αριθμό ατόμων. Δηλαδή:
- 2-4 αρχικούς δολοφόνους: να γνωρίζει 1 δολοφόνο
- 5-7 αρχικούς δολοφόνους: να γνωρίζει 2 δολοφόνους, κτλ
- Το pm μπορεί να στέλνεται μόνο μετά την ψηφοφορία και μέχρι την δολοφονία της επόμενης ημέρας, δηλαδή 20:00 - 13:00 ξεκινώντας από τις 20:00 της πρώτης μέρας.
- Μεταξύ 13:00 - 20:00 οι δολοφόνοι μπορούν μόνο να αποσύρουν ένα κάρφωμα, αν το είχαν ήδη πράξει από πριν. Δεν δικαιούνται να καρφώσουν κάποιον ως ρουφιάνο στην ΣΕ σε αυτό το διάστημα.
- Εάν η μαντεψιά του δολοφόνου είναι σωστή και ο δολοφόνος δεν ψηφιστεί για αποχώρηση στις 20:00 του ίδιου γύρου, κερδίζουν οι δολοφόνοι. Σε κάθε άλλη περίπτωση:
- Εάν ο εν λόγω δολοφόνος, που έκανε την μαντεψιά, φύγει στην ψηφοφορία των 20:00 τότε το "κάρφωμα" θεωρείται ως μη γενόμενο, δηλαδή [highlight]η ΣΕ δεν απαντάει τίποτα στους δολοφόνους ούτε και κάνει κάποια ανακοίνωση δημόσια[/highlight]. Ως penalty για το κάρφωμα, αποκαλύπτεται κανονικά η ιδιότητά του ως δολοφόνος και έχει δικαίωμα για τελευταία λόγια.
- Αν ο δολοφόνος που έκανε την δήλωση είναι λάθος και δεν φύγει στην ψηφοφορία των 20:00, αποχωρεί και αυτός από το παιχνίδι χωρίς να έχει δικαίωμα να πει κάτι άλλο και ανακοινώνεται από την ΣΕ η αποχώρησή του λόγω άστοχου καρφώματος καθώς και η ταυτότητά του ως δολοφόνος, χωρίς να αποκαλυφθεί ο "ρουφιάνος" που στόχευε.
- Και στις δύο παραπάνω περιπτώσεις θα αποκαλύπτεται η ταυτότητα του δολοφόνου. Η σειρά με την οποία αποκαλύπτονται οι ιδιότητες των δολοφονηθέτων ή αυτών που αποχωρούν, συνεχίζει κανονικά. Επιπλέον οι δολοφόνοι χάνουν το δικαίωμα της επόμενης δολοφονίας και στις δύο παραπάνω περιπτώσεις.
- Τέλος πρέπει να σημειωθούν τα παρακάτω:
- Εάν έχει απομείνει μόνο ένας δολοφόνος στο παιχνίδι, δεν έχει δικαίωμα να καρφώσει ρουφιάνο.
- Οι δολοφόνοι μπορούν να αρχίζουν να καρφώνουν μετά την ψηφοφορία του πρώτου γύρου.
- Για λόγους ατμόσφαιρας και μόνο, η ΣΕ θα ανακοινώνει δημόσια ότι έλαβε pm για "κάρφωμα" δολοφόνου όταν το λαμβάνει, χωρίς να πει οτιδήποτε άλλο.
Με την συμμετοχή σας στο παιχνίδι, συνάγεται η σιωπηρή αποδοχή όλων των παραπάνω...
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 16 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.