Παλέρμο Extreme : Απορίες/Απαντήσεις και γνώμες!

fantasmenos

Τιμώμενο Μέλος

Η Διαταραγμένη Προσωπικότητα αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Επαγγέλεται Θεολόγος και μας γράφει απο Μαυροβούνιο (Ευρώπη). Έχει γράψει 4,026 μηνύματα.
Αυτο που προτεινω ομως ειναι με το απλο καρφωμα πληροφοριοδοτης και ντετεκτιβ να βγαινουν οριστικα εκτος παιχνιδιου
Χανεται απ τη μια το σασπενς για το τι εγινε και εχουμε 2 πτωματα αλλα απ την αλλη ειναι μεγαλη επιβραβευση για τους δολοφονους για το σωστο καρφωμα και μεγαλο πληγμα στους πολιτες αν καποιος τους ανοιχτει πολυ

Είναι πολύ μικρό το τίμημα να βγαίνουν μόνο από το παιχνίδι. Το σωστότερο θα ήταν με το κάρφωμα του ενός να βγαίνουν και οι 2 + ακόμη μια δολοφονία ενός πολίτη χωρίς δυνατότητα ανατροπής με οποιαδήποτε κάρτα. Πραγματικό μακελειό, για να μάθουν να παίζουν πιο τίμια :P
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Σπυρακος (^^)

Περιβόητο μέλος

Ο Σπυρακος (^^) αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 28 ετών, επαγγέλεται Ιδιωτικός υπάλληλος και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 5,414 μηνύματα.
Είναι πολύ μικρό το τίμημα να βγαίνουν μόνο από το παιχνίδι. Το σωστότερο θα ήταν με το κάρφωμα του ενός να βγαίνουν και οι 2 + ακόμη μια δολοφονία ενός πολίτη χωρίς δυνατότητα ανατροπής με οποιαδήποτε κάρτα. Πραγματικό μακελειό, για να μάθουν να παίζουν πιο τίμια :P

:worry:
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Catalyst

Επιφανές μέλος

Ο Catalyst αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών, επαγγέλεται Φοιτητής/τρια και μας γράφει απο Θεσσαλονίκη (Θεσσαλονίκη). Έχει γράψει 9,434 μηνύματα.
Είναι πολύ μικρό το τίμημα να βγαίνουν μόνο από το παιχνίδι. Το σωστότερο θα ήταν με το κάρφωμα του ενός να βγαίνουν και οι 2 + ακόμη μια δολοφονία ενός πολίτη χωρίς δυνατότητα ανατροπής με οποιαδήποτε κάρτα. Πραγματικό μακελειό, για να μάθουν να παίζουν πιο τίμια :P
Έλα ρε συ, υπερβάλλεις...:P
Ο Πληροφοριοδότης και ο Ντετεκτιβ απ' τη μια πρέπει να προσέχει μήπως τον ανακαλύψουν οι μαφιόζοι και πάρει και τον άλλο πολίτη στο λαιμό του, αλλά και ο μαφιόζος παίρνει μεγάλο ρίσκο να σκοτώσει τον έναν από τους δύο και συνεπώς και τους 2, διότι αν έχουν δείξει φανερά μέσω του τρόπου παιχνιδιού τους ποιόν μαφιόζο υποπτεύονται, οι υποψίες εύκολα θα πέσουν πάνω στον μαφιόζο. Διαφωνώ να γίνεται ΚΑΙ δολοφονία, για την κάρτα δεν θα το σχολιάσω, φαίνεται διψάς για αίμα.:whistle:

Ίσως θα έπρεπε να σκεφτούμε αν με το κανονικό κάρφωμα τελειώνει το παιχνίδι εφόσον οι μαφιόζοι πέσουν μέσα.
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

dimijim

Διάσημο μέλος

Ο Δημήτρης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 29 ετών, επαγγέλεται Φοιτητής/τρια και μας γράφει απο Αλεξανδρούπολη (Έβρος). Έχει γράψει 2,762 μηνύματα.
Ίσως θα έπρεπε να σκεφτούμε αν με το κανονικό κάρφωμα τελειώνει το παιχνίδι εφόσον οι μαφιόζοι πέσουν μέσα.

Όχι
Γιατί μπορούν να πέσουν μέσα πολύ ευκολα
Οι στόχοι είναι τρεις
Ντετέκτιβ, Πληροφοριοδότης κι Αντίπαλος Μαφιόζος
Είτε ένας απ αυτούς θα εκτεθεί λίγο παραπάνω και το παιχνίδι τέλος, είτε θα είναι τρομερά προσεχτικοί και θα φοβόνται να πουν πολλά οπότε δε θα βοηθάνε τους πολίτες όπως πρέπει, είτε όταν οι δολοφόνοι θα έχουν στριμωχτεί θα το παίζουν στην τύχη και θα έχουν αυξημένες πιθανότητες να πέσουν μέσα
Δεν είναι σαν το κανονικό παλέρμο όπου είναι μονο ένας ρουφιάνος που δεν ξερει και πολλά...
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Catalyst

Επιφανές μέλος

Ο Catalyst αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών, επαγγέλεται Φοιτητής/τρια και μας γράφει απο Θεσσαλονίκη (Θεσσαλονίκη). Έχει γράψει 9,434 μηνύματα.
Όχι
Γιατί μπορούν να πέσουν μέσα πολύ ευκολα
Οι στόχοι είναι τρεις
Ντετέκτιβ, Πληροφοριοδότης κι Αντίπαλος Μαφιόζος
Είτε ένας απ αυτούς θα εκτεθεί λίγο παραπάνω και το παιχνίδι τέλος, είτε θα είναι τρομερά προσεχτικοί και θα φοβόνται να πουν πολλά οπότε δε θα βοηθάνε τους πολίτες όπως πρέπει, είτε όταν οι δολοφόνοι θα έχουν στριμωχτεί θα το παίζουν στην τύχη και θα έχουν αυξημένες πιθανότητες να πέσουν μέσα
Δεν είναι σαν το κανονικό παλέρμο όπου είναι μονο ένας ρουφιάνος που δεν ξερει και πολλά...
Ναι, σίγουρα, αλλά θα μπορούσε το κανονικό κάρφωμα να περιοριστεί σε έναν εκ των Πληροφοριοδότη/Αντίπαλο Μαφιόζο και οι άλλοι 2 (Αντίπαλος Μαφιόζος/ Πληροφοριοδότης και Ντετεκτιβ) να μπορούν να καρφωθούν από τους μαφιόζους μόνο με το απλό κάρφωμα. Βέβαια, αν οι δολοφόνοι πάνε να δολοφονήσουν τον Αντίπαλο Μαφιόζο και δουν ότι σκοτώνεται και ο μαφιόζος που τον δολοφόνησε, ίσως υποψιαστούν για το ρόλο του, οπότε είναι άδικο για τους πολίτες να είναι τόσο εύκολο το κάρφωμα.. Συνεπώς, θα μπορούσε ο Πληροφοριοδότης να έχει το ρόλο του ''ρουφιάνου'' και οι άλλοι δύο (Αντ. Μαφιόζος και Ντετεκτιβ) να είναι αλληλένδετοι και γι' αυτούς να ισχύει μόνο το απλό κάρφωμα.:hmm:
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Τελευταία επεξεργασία:

foreverfreak

Διάσημο μέλος

Ο Βαγγελας αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 33 ετών, επαγγέλεται Επαγγελματίας οδηγός και μας γράφει απο Αροανία (Αχαΐα). Έχει γράψει 2,618 μηνύματα.
Μερικες παρατηρησεις σε σχεση με οσα ειπατε προηγουμενως:
Η καρτα ονειρο ΔΕ θεωρω πως εχει καποιο προβλημα, αντιθετως μπορει να γινει και ενα πανισχυρο οπλο στα χερια των μαφιοζων μπλοφαροντας!! Εγω δεν ειχα την τυχη να μου πεσει μια, αλλα σας παρακαλω μην αλλαξετε τον κανονα για τη συγκεκριμενη καρτα...
Παμε παρακατω τωρα... Το καρφωμα: Μπερδεμενη ιστορια... Νομιζω πως πρεπει να κρατησουμε και τις δυο εκδοχες, με καποιες μικρες αλλαγες:
Απλο καρφωμα: Αν πετυχει, ο ντετεκτιβ και ο πληροφοριοδοτης αποχωρουν ΟΡΙΣΤΙΚΑ απο το παιχνιδι!! Δε μπορουν να γυρισουν δηλαδη με καμια καρτα (ωραια η ιδεα του Dimijim)... Αν δεν πετυχει, τοτε ο δολοφονος παιρνει ποδι με συνοπτικες διαδικασιες, αλλα εχει το δικαιωμα επιστροφης. Το απλω καρφωμα μπορει να γινει ΜΙΑ και μονο φορα!!
Καρφωμα αντιπαλου μαφιοζου: Αυτο που στο καλο το ειδατε και το εφαρμοσατε κιολας?? Δεν εχω ξαναδει μεγαλυτερη βλακεια σε παλερμο, ειλικρινα!! Αν οι δολοφονοι καταλαβουν τον αντιπλαο μαφιοζο, καλο ειναι να ριξουν τις υποψιες πανω του και ΟΧΙ να τον βγαλουν απο το παιχνιδι... Μαλιστα μπορουμε να κανονισουμε η καρτα τυμβωρυχια να τον εμφανιζει ως μαφιοζο;)!! Αλλα το καρφωμα πραγματικα ηταν ατοπο και ελεεινο:P...
Στυγνο καρφωμα: Αν πετυχει οι δολοφονοι κερδιζουν το παιχνιδι!! Αν οχι, το παιχνιδι παει κατευθειαν στους πολιτες, απλα τα πραγματα!!


Εχετε καμια καλυτερη ιδεα??
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

tsarachaf

Περιβόητο μέλος

Ο Allah 1/3 MEΤΣ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών, επαγγέλεται Φοιτητής/τρια και μας γράφει απο Θεσσαλονίκη (Θεσσαλονίκη). Έχει γράψει 4,366 μηνύματα.
Για το όνειρο: Θα συμφωνήσω με την άποψη του να απαγορεύεται οποιαδήποτε επικύρωση της απάντησης που έδωσε η ΣΕ, αλλά θα έλεγα πως θα έπρεπε να αναγράφεται το όνειρο στην λίστα με τις κάρτες που έχουν παιχτεί, για να μην μας πουλάνε εντελώς φούμαρα όσοι τις παίζουν...

Για τα καρφώματα: Από την αρχή που ήρθε σαν πρόταση το extreme η ιδέα του απλού καρφώματος δεν μου άρεσε... Τώρα που την είδα εν δράση μου άρεσε αρκετά, αλλά θα ήταν πολύ καλύτερα να μην μπορούσαν να επιστρέψουν αυτοί που πέτυχε, γιατί μετά τελειώνει η ιστορία για τους δολοφόνους... Το δε κανονικό, επειδή είναι ψιλομπαρούφα να καρφώνεις τον αντίπαλο αστυνομικό και πρέπει να φύγει, έχει μόνο νόημα, αν μπορεί να γίνει όταν δεν υπάρχει δυνατότητα να γίνει το απλό...

Γενικά για το extreme: Έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον και το όλο θέμα με τις κάρτες κλπ είναι μεγάλη πρόκληση, αλλά συμβαίνει σχεδόν το αντίθετο με τις άλλες εκδόσεις που έχουμε... Είναι πολύ δύσκολο για τους δολοφόνους και νομίζω πως πρέπει να στρωθεί κάπως αυτά που είπαμε και παραπάνω για να εξισορροπηθεί κάπως...
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Επεξεργάστηκε από συντονιστή:

fantasmenos

Τιμώμενο Μέλος

Η Διαταραγμένη Προσωπικότητα αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Επαγγέλεται Θεολόγος και μας γράφει απο Μαυροβούνιο (Ευρώπη). Έχει γράψει 4,026 μηνύματα.
Μιας και κατά τη γνώμη μου οι κάρτες αποτελούν ένα λόγο για τον οποίο το παιχνίδι δεν είναι ισορροπημένο θα ήθελα να προτείνω το παραπάνω εναλλακτικό τρόπο χρησιμοποίησης των καρτών.

Παρακάτω είναι η φόρμα με τις κάρτες όπως παίζονται σήμερα

ΠΑΛΕΡΜΟ - Κάρτες Ίντριγκας

Υπάρχουν 10 κάρτες ίντριγκας με ξεχωριστές ιδιότητες. Στους υπόλοιπους παίκτες μοιράζονται κάρτες ίντριγκας με κενή ιδιότητα. Για να ενεργοποιήσετε μια κάρτα πρέπει απλά να την ποστάρετε με την εικόνα που θα σας δίνεται από τον συντονιστή κάθε βράδυ.

1. Νεκροφάνεια: Η κάρτα αυτή επαναφέρει στο παιχνίδι ένα παίκτη Φάντασμα. Ο παίκτης είναι πλέον Ενεργός.
2. Τυμβωρυχία: Η κάρτα αυτή αποκαλύπτει την ταυτότητα ενός Φαντάσματος σε όλους τους παίκτες. Ο παίκτης αποκαλύπτει ΤΕΛΕΙΩΣ τον ρόλο του, παύει να είναι Φάντασμα και βγαίνει Εκτός Παιχνιδιού ΟΡΙΣΤΙΚΑ με δικαίωμα για τελευταία λόγια.
3. Επιπλέον Ψήφος: Αυτή η κάρτα προσθέτει μία ψήφο στην ήδη υπάρχουσα ψήφο σας για αυτό τον γύρο και υποχρεωτικά κατευθύνεται προς τον παίκτη που ψηφίζετε κανονικά. Δεν μπορείτε ύστερα να αλλάξετε την ψήφο σας.
4. Ακύρωση Ψήφου: Αυτή η κάρτα ακυρώνει μία ψήφο που δόθηκε προς κάποιον παίκτη.
5. Άμεση Προφυλάκιση: Η κάρτα αυτή μετατρέπει αυτομάτως ένα παίκτη που υποδεικνύετε σε Φάντασμα. Εάν παιχτεί αυτή η κάρτα δεν γίνεται αποχώρηση με ψηφοφορία σε αυτόν τον γύρο
6. Ακύρωση Προφυλάκισης: Αυτή η κάρτα, ακυρώνει την «Άμεση Προφυλάκιση» και παίζεται σε οποιονδήποτε παίκτη. Αυτός ο γύρος πλέον θα έχει αποχώρηση με ψηφοφορία. Παίζεται μόνο ως απάντηση στην κάρτα «Άμεση Προφυλάκιση». Μπορεί να ενεργοποιηθεί εντός 5 ωρών από την ενεργοποίηση της κάρτας «Άμεση Προφυλάκιση».
7. Ηχώ από το υπερπέραν: Αυτή η κάρτα επιτρέπει σε όλα τα Φαντάσματα να εκφέρουν γνώμη και να ψηφίσουν για τον γύρο αυτό σαν να ήταν Ενεργοί Παίκτες. Τα φαντάσματα ψηφίζουν αλλά δεν ψηφίζονται και δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάρτες Ίντριγκας. Έχει διάρκεια 3 ωρών.
8. Όνειρο: Η κάρτα αυτή σας επιτρέπει να ρωτήσετε μυστικά τον συντονιστή για την πραγματική ταυτότητα ενός παίκτη ή φαντάσματος. Ο συντονιστής πρέπει να σας απαντήσει με ένα «ναι» ή «όχι». Μπορείτε να δηλώσετε ότι θέλετε στους συμπαίκτες σας.
9. Αποτυχία Δολοφονίας: Αυτή η κάρτα ακυρώνει την δολοφονία σας. Συνεχίζετε να είστε Ενεργός Παίκτης. Δεν προφυλάσσει από ψηφοφορία. Δεν μπορεί να προφυλάξει άλλο παίκτη. Παίζεται μόνο όταν ο συντονιστής δηλώσει πως δολοφονηθήκατε. Παίζεται εντός 10 ωρών από την στιγμή της ανακοίνωσης.
10. Εξαίρεση Ψηφοφορίας: Αυτή η κάρτα σας εξαιρεί ως στόχο από την ψηφοφορία για αυτόν τον γύρο. Εσείς ψηφίζετε κανονικά. Παίζεται πριν την δολοφονία.
11. Δεν πετυχαίνουν όλες οι ίντριγκες! Αυτή η κάρτα δεν έχει κάποια δύναμη αλλά αυτό, αν το σκεφτείτε, δεν το γνωρίζουν οι συμπαίκτες σας...
Και εδώ όπως προτείνω να παίζονται
ΠΑΛΕΡΜΟ - Κάρτες Ίντριγκας

Υπάρχουν 10 κάρτες ίντριγκας με ξεχωριστές ιδιότητες. Στους παίχτες θα μοιράζονται στην αρχή του παιχνιδιού ΑΦΟΤΟΥ έχουν δοθεί οι ρόλοι από δύο κάρτες στον καθένα και οι οποίες θα είναι και οι μοναδικές για όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Δεν επιτρέπεται να έχει ο ίδιος παίχτης δύο κάρτες οι οποίες είναι σε περιορισμένο αριθμό ή είναι μοναδικές

1. Νεκροφάνεια: Η κάρτα αυτή επαναφέρει στο παιχνίδι ένα παίκτη ο οποίος έχει αποχωρήσει με ψηφοφορία. Ο παίκτης είναι πλέον Ενεργός και πάλι. Η κάρτα αυτή δίνεται μόνο δύο φορές και από μία σε ένα παίχτη κάθε στρατοπέδου (δολοφόνοι αλλά και αυτοί που τους βοηθούν από τη μία και όλοι οι υπόλοιποι από την άλλη). Ως εκ τούτου η κάρτα αυτή μοιράζεται πρώτη

2. Τυμβωρυχία: Η κάρτα αυτή αποκαλύπτει την ταυτότητα ενός Φαντάσματος σε όλους τους παίκτες. Ο παίκτης αποκαλύπτει ΤΕΛΕΙΩΣ τον ρόλο του, παύει να είναι Φάντασμα και βγαίνει Εκτός Παιχνιδιού ΟΡΙΣΤΙΚΑ χωρίς δικαίωμα για τελευταία λόγια. (3 κάρτες μάξιμουμ)

3. Επιπλέον Ψήφος: Αυτή η κάρτα προσθέτει μία ψήφο στην ήδη υπάρχουσα ψήφο σας για αυτό τον γύρο και υποχρεωτικά κατευθύνεται προς τον παίκτη που ψηφίζετε κανονικά. Δεν μπορείτε ύστερα να αλλάξετε την ψήφο σας.
4. Ακύρωση Ψήφου: Αυτή η κάρτα ακυρώνει μία ψήφο που δόθηκε προς κάποιον παίκτη.

5. Άμεση Προφυλάκιση:
Η κάρτα αυτή μετατρέπει αυτομάτως ένα παίκτη που υποδεικνύετε σε Φάντασμα. Εάν παιχτεί αυτή η κάρτα δεν γίνεται αποχώρηση με ψηφοφορία σε αυτόν τον γύρο. Μοναδική
6. Ακύρωση Προφυλάκισης: Αυτή η κάρτα, ακυρώνει την «Άμεση Προφυλάκιση» και παίζεται σε οποιονδήποτε παίκτη. Αυτός ο γύρος πλέον θα έχει αποχώρηση με ψηφοφορία. Παίζεται μόνο ως απάντηση στην κάρτα «Άμεση Προφυλάκιση». Μπορεί να ενεργοποιηθεί εντός 5 ωρών από την ενεργοποίηση της κάρτας «Άμεση Προφυλάκιση». Μοναδική

Αν η κάρτα 5 δοθεί σε μέλος των κακών τότε η κάρτα 6 δίνεται σε μέλος των καλών και το ανάποδο. Ως εκ τούτου μοιράζεται αμέσως μετά τις νεκροφάνειες.

7. Ηχώ από το υπερπέραν: Αυτή η κάρτα επιτρέπει σε όλα τα Φαντάσματα να εκφέρουν γνώμη και να ψηφίσουν για τον γύρο αυτό σαν να ήταν Ενεργοί Παίκτες. Τα φαντάσματα ψηφίζουν αλλά δεν ψηφίζονται και δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάρτες Ίντριγκας. Έχει διάρκεια 3 ωρών. Μάξιμουμ 2 χωρίς περιορισμούς ως προς το πως θα κατανεμηθούν


8. Όνειρο: Η κάρτα αυτή σας επιτρέπει να ρωτήσετε μυστικά τον συντονιστή για την πραγματική ταυτότητα ενός παίκτη ή φαντάσματος. Όταν ερωτηθεί ο συντονιστής ανακοινώνει στο παιχνίδι ότι ένας παίχτης είδε όνειρο χωρίς να επεξηγεί ποιός είδε το όνειρο και για ποιον. Ο συντονιστής δεν λέει στον παίχτη το ρόλο αλλά εάν έχει καλό ή κακό ρόλο (ο αντίπαλος μαφιόζος θεωρείται σαν κακός ρόλος) και σε περίπτωση που είναι καλός, αν είναι απλός πολίτης ή όχι ενώ σε περίπτωση που είναι κακός, αν είναι δολοφόνος ή όχι. (3 κάρτες μάξιμουμ χωρίς περιορισμούς στα στρατόπεδα)


9. Αποτυχία Δολοφονίας: Αυτή η κάρτα ακυρώνει την δολοφονία σας. Συνεχίζετε να είστε Ενεργός Παίκτης. Δεν προφυλάσσει από ψηφοφορία. Δεν μπορεί να προφυλάξει άλλο παίκτη. Παίζεται μόνο όταν ο συντονιστής δηλώσει πως δολοφονηθήκατε. Παίζεται εντός 10 ωρών από την στιγμή της ανακοίνωσης. Μοναδική Δίνεται σε παίχτη του καλού στρατοπέδου

10. Εξαίρεση Ψηφοφορίας: Αυτή η κάρτα σας εξαιρεί ως στόχο από την ψηφοφορία για αυτόν τον γύρο. Εσείς ψηφίζετε κανονικά. Παίζεται πριν την δολοφονία. (οι δολοφόνοι δεν μπορούν να έχουν πάνω από μια τέτοια κάρτα στη κατοχή τους)

Σύμφωνα με τα παραπάνω πρώτα μοιράζονται οι 2 νεκροφάνειες μετά η κάρτες 5 και 6 μετά οι κάρτες με περιορισμένο αριθμό και τέλος όλες οι υπόλοιπες κάρτες πολλαπλασιασμένες τόσες φορές ώστε να συμπληρώσουν των αριθμό των παικτών.

Ο αντίπαλος μαφιόζος βρίσκεται στο καλό στρατόπεδο αλλά στο όνειρο κατονομάζεται σαν κακός ρόλος

Επίσης έχω σκεφτεί και κάποια πράγματα για τον αντίπαλο μαφιόζο αλλά και για το κάρφωμα, θα ήθελα όμως να λύσουμε το θέμα των καρτών.
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

tsarachaf

Περιβόητο μέλος

Ο Allah 1/3 MEΤΣ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών, επαγγέλεται Φοιτητής/τρια και μας γράφει απο Θεσσαλονίκη (Θεσσαλονίκη). Έχει γράψει 4,366 μηνύματα.
Εγώ πάλι θα έλεγα να μην αλλάξουν οι κανόνες που παίζονται οι κάρτες, αλλά η ποσότητα των καρτών...

Γιατί ακριβώς έτσι όπως είναι οι κάρτες είναι μια χαρά για το παιχνίδι σαν κανόνες, αν χρησιμοποιηθούν έξυπνα από το κάθε στρατόπεδο...(πχ. για την νεκροφάνεια, μπορεί εν τέλει να συμφέρει τους δολοφόνους να σκοτώσουν κάποιον και να τον επαναφέρουν)

Αλλά σε κάποιες φάσεις, είναι πάρα πολλές... Εξωφρενικά πολλές...

Σκέφτηκα 2 πιθανές ιδέες που θα μειώνουν την ποσότητα και θα κάνουν ομορφότερο το παιχνίδι...

1. Ξεκινάνε να μοιράζονται οι κάρτες από τον δεύτερο γύρο και μοιράζονται μέρα παρά μέρα -ή ακόμη και σταθερά κάθε Τρίτη και Πέμπτη. Εδώ μειώνουμε απλώς την ποσότητα, χωρίς να έχει τόση πολλή σημασία το σε ποιον θα πέσουν...

2. Μοιράζονται κάθε μέρα κάρτες, αλλά μόνο όσες παίζονται στον προηγούμενο γύρο. Εδώ έχει μεγάλη σημασία και το πού θα πέσει η κάθε κάρτα, αλλά και πώς θα χρησιμοποιηθεί... Αλλιώς θα είναι αν κρατάει την Τυμβωρυχία και την Νεκροφάνεια η ομάδα των δολοφόνων και αλλιώς αν την κρατάνε οι πολίτες...

Φυσικά και κάποιος συνδυασμός των παραπάνω...

Υγ. Μου άρεσε πάντως η αλλαγή στο όνειρο... Και δεν μου άρεσαν οι περιορισμοί ανά στρατόπεδο...:/:
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

fantasmenos

Τιμώμενο Μέλος

Η Διαταραγμένη Προσωπικότητα αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Επαγγέλεται Θεολόγος και μας γράφει απο Μαυροβούνιο (Ευρώπη). Έχει γράψει 4,026 μηνύματα.
Σκέφτηκα 2 πιθανές ιδέες που θα μειώνουν την ποσότητα και θα κάνουν ομορφότερο το παιχνίδι...

1. Ξεκινάνε να μοιράζονται οι κάρτες από τον δεύτερο γύρο και μοιράζονται μέρα παρά μέρα -ή ακόμη και σταθερά κάθε Τρίτη και Πέμπτη. Εδώ μειώνουμε απλώς την ποσότητα, χωρίς να έχει τόση πολλή σημασία το σε ποιον θα πέσουν...

2. Μοιράζονται κάθε μέρα κάρτες, αλλά μόνο όσες παίζονται στον προηγούμενο γύρο. Εδώ έχει μεγάλη σημασία και το πού θα πέσει η κάθε κάρτα, αλλά και πώς θα χρησιμοποιηθεί... Αλλιώς θα είναι αν κρατάει την Τυμβωρυχία και την Νεκροφάνεια η ομάδα των δολοφόνων και αλλιώς αν την κρατάνε οι πολίτες...

Και δεν μου άρεσαν οι περιορισμοί ανά στρατόπεδο...:/:

Ο λόγος για τον οποίο προτείνω να μοιράζονται στην αρχή οι κάρτες είναι γιατί καταντά εξοντωτικό και υπερβολικά δύσκολο να οργανώνει συνεχώς το θέμα των καρτών η ΣΕ.

Όσο για τους περιορισμούς τους προτείνω για να μειώσω τη πιθανότητα η τύχη να φερθεί καλά σε ένα στρατόπεδο. Επίσης ο διαχωρισμός δεν προδίδει ρόλους αφού μια κάρτα αν χρησιμοποιηθεί σωστά μπορεί να μπερδέψει τους πολίτες ή να τους διαφωτίσει για την ταυτότητα κάποιου. Αρκεί να παιχτεί σωστά
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Σπυρακος (^^)

Περιβόητο μέλος

Ο Σπυρακος (^^) αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 28 ετών, επαγγέλεται Ιδιωτικός υπάλληλος και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 5,414 μηνύματα.
Εγώ πάλι θα έλεγα να μην αλλάξουν οι κανόνες που παίζονται οι κάρτες, αλλά η ποσότητα των καρτών...

Γιατί ακριβώς έτσι όπως είναι οι κάρτες είναι μια χαρά για το παιχνίδι σαν κανόνες, αν χρησιμοποιηθούν έξυπνα από το κάθε στρατόπεδο...(πχ. για την νεκροφάνεια, μπορεί εν τέλει να συμφέρει τους δολοφόνους να σκοτώσουν κάποιον και να τον επαναφέρουν)

Αλλά σε κάποιες φάσεις, είναι πάρα πολλές... Εξωφρενικά πολλές...

Σκέφτηκα 2 πιθανές ιδέες που θα μειώνουν την ποσότητα και θα κάνουν ομορφότερο το παιχνίδι...

1. Ξεκινάνε να μοιράζονται οι κάρτες από τον δεύτερο γύρο και μοιράζονται μέρα παρά μέρα -ή ακόμη και σταθερά κάθε Τρίτη και Πέμπτη. Εδώ μειώνουμε απλώς την ποσότητα, χωρίς να έχει τόση πολλή σημασία το σε ποιον θα πέσουν...

2. Μοιράζονται κάθε μέρα κάρτες, αλλά μόνο όσες παίζονται στον προηγούμενο γύρο. Εδώ έχει μεγάλη σημασία και το πού θα πέσει η κάθε κάρτα, αλλά και πώς θα χρησιμοποιηθεί... Αλλιώς θα είναι αν κρατάει την Τυμβωρυχία και την Νεκροφάνεια η ομάδα των δολοφόνων και αλλιώς αν την κρατάνε οι πολίτες...

Φυσικά και κάποιος συνδυασμός των παραπάνω...

Υγ. Μου άρεσε πάντως η αλλαγή στο όνειρο... Και δεν μου άρεσαν οι περιορισμοί ανά στρατόπεδο...:/:
Με τιποτα αυτα που λες.. they suck -.-

Ο λόγος για τον οποίο προτείνω να μοιράζονται στην αρχή οι κάρτες είναι γιατί καταντά εξοντωτικό και υπερβολικά δύσκολο να οργανώνει συνεχώς το θέμα των καρτών η ΣΕ.

Όσο για τους περιορισμούς τους προτείνω για να μειώσω τη πιθανότητα η τύχη να φερθεί καλά σε ένα στρατόπεδο. Επίσης ο διαχωρισμός δεν προδίδει ρόλους αφού μια κάρτα αν χρησιμοποιηθεί σωστά μπορεί να μπερδέψει τους πολίτες ή να τους διαφωτίσει για την ταυτότητα κάποιου. Αρκεί να παιχτή σωστά
Πολυ καλο να μοιραζονται απο την αρχη ΟΛΕΣ!!
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

tsarachaf

Περιβόητο μέλος

Ο Allah 1/3 MEΤΣ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών, επαγγέλεται Φοιτητής/τρια και μας γράφει απο Θεσσαλονίκη (Θεσσαλονίκη). Έχει γράψει 4,366 μηνύματα.
Ο λόγος για τον οποίο προτείνω να μοιράζονται στην αρχή οι κάρτες είναι γιατί καταντά εξοντωτικό και υπερβολικά δύσκολο να οργανώνει συνεχώς το θέμα των καρτών η ΣΕ.

Όσο για τους περιορισμούς τους προτείνω για να μειώσω τη πιθανότητα η τύχη να φερθεί καλά σε ένα στρατόπεδο. Επίσης ο διαχωρισμός δεν προδίδει ρόλους αφού μια κάρτα αν χρησιμοποιηθεί σωστά μπορεί να μπερδέψει τους πολίτες ή να τους διαφωτίσει για την ταυτότητα κάποιου. Αρκεί να παιχτή σωστά

Ναι, αντιλαμβάνομαι το θέμα της κούρασης κλπ...

Πάντως, για το θέμα της τύχης είναι που διαφωνώ... Το να υπάρχει πιθανότητα να σταθεί κάποια ομάδα άτυχη το κάνει πιο ρεαλιστικό... Γιατί ειδικά στο "θέμα" που πραγματεύεται το Παλέρμο, παίζει μεγάλο ρόλο και η τύχη, εκτός από την ικανότητα...

Με τιποτα αυτα που λες.. they suck -.-

Boy, you suck and you don't know it... Και χωρίς να θέλω να γίνω κακός, μάθε πρώτα να παίζεις και μετά έλα να κρίνεις τις ιδέες, που κάποιοι προσπαθούν να τεκμηριώσουν κιόλας...
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

fantasmenos

Τιμώμενο Μέλος

Η Διαταραγμένη Προσωπικότητα αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Επαγγέλεται Θεολόγος και μας γράφει απο Μαυροβούνιο (Ευρώπη). Έχει γράψει 4,026 μηνύματα.
Πάντως, για το θέμα της τύχης είναι που διαφωνώ... Το να υπάρχει πιθανότητα να σταθεί κάποια ομάδα άτυχη το κάνει πιο ρεαλιστικό... Γιατί ειδικά στο "θέμα" που πραγματεύεται το Παλέρμο, παίζει μεγάλο ρόλο και η τύχη, εκτός από την ικανότητα...

Ναι, συμφωνώ με αυτό, αλλά καλό θα ήταν η ατυχία της μιας ομάδας να βρίσκεται στο που θα πάει η κάρτα (αν ο παίχτης έχει την ικανότητα να την χειριστεί σωστά ή όχι, φαντάζομαι ότι την νεκροφάνεια θα την χειρίζονταν καλύτερα ο φορεβερφρίκ σε σχέση με το πως το χρησιμοποίησαν οι δολοφόνοι στο τελευταίο παλέρμο) και όχι αν μια ομάδα θα έχει όλες τις καλές κάρτες και η άλλη ομάδα να έχει μόνο +1 ψήφο.
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Σπυρακος (^^)

Περιβόητο μέλος

Ο Σπυρακος (^^) αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 28 ετών, επαγγέλεται Ιδιωτικός υπάλληλος και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 5,414 μηνύματα.
Ναι, αντιλαμβάνομαι το θέμα της κούρασης κλπ...

Πάντως, για το θέμα της τύχης είναι που διαφωνώ... Το να υπάρχει πιθανότητα να σταθεί κάποια ομάδα άτυχη το κάνει πιο ρεαλιστικό... Γιατί ειδικά στο "θέμα" που πραγματεύεται το Παλέρμο, παίζει μεγάλο ρόλο και η τύχη, εκτός από την ικανότητα...



Boy, you suck and you don't know it... Και χωρίς να θέλω να γίνω κακός, μάθε πρώτα να παίζεις και μετά έλα να κρίνεις τις ιδέες, που κάποιοι προσπαθούν να τεκμηριώσουν κιόλας...
Καλα να σ πω..πσιτττ εσυ..οι καρτες ιντριγκας συμφερουν και τις 2 πλευρες να μιραζονται καθε μερα ή ολες μαζι..εστ τραγουδα:whistle:
Ναι, συμφωνώ με αυτό, αλλά καλό θα ήταν η ατυχία της μιας ομάδας να βρίσκεται στο που θα πάει η κάρτα (αν ο παίχτης έχει την ικανότητα να την χειριστεί σωστά ή όχι, φαντάζομαι ότι την νεκροφάνεια θα την χειρίζονταν καλύτερα ο φορεβερφρίκ σε σχέση με το πως το χρησιμοποίησαν οι δολοφόνοι στο τελευταίο παλέρμο) και όχι αν μια ομάδα θα έχει όλες τις καλές κάρτες και η άλλη ομάδα να έχει μόνο +1 ψήφο.
Αναλογα την περισταση:hmm:
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

tsarachaf

Περιβόητο μέλος

Ο Allah 1/3 MEΤΣ αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 31 ετών, επαγγέλεται Φοιτητής/τρια και μας γράφει απο Θεσσαλονίκη (Θεσσαλονίκη). Έχει γράψει 4,366 μηνύματα.
Ναι, συμφωνώ με αυτό, αλλά καλό θα ήταν η ατυχία της μιας ομάδας να βρίσκεται στο που θα πάει η κάρτα (αν ο παίχτης έχει την ικανότητα να την χειριστεί σωστά ή όχι, φαντάζομαι ότι την νεκροφάνεια θα την χειρίζονταν καλύτερα ο φορεβερφρίκ σε σχέση με το πως το χρησιμοποίησαν οι δολοφόνοι στο τελευταίο παλέρμο) και όχι αν μια ομάδα θα έχει όλες τις καλές κάρτες και η άλλη ομάδα να έχει μόνο +1 ψήφο.

Ναι, έχει σοβαρή βάση και αυτό...
Απλώς αν είναι να το πάμε έτσι, θα πρότεινα να συζητήσουμε λίγο τα νούμερα, γιατί υπάρχει και μεγάλος κίνδυνος να τραβήξει πάαααααρα πολύ το παιχνίδι, επειδή μπορεί να βρίσκονται και οι δυο πλευρές στο σκοτάδι...

Και μία διευκρίνηση γιατί δεν είμαι 100% σίγουρος ότι το έπιασα σωστά... Συνολικά προτείνεις να μοιράζονται τόσες κάρτες ίντριγκας όσοι και οι παίκτες;;;

Καλα να σ πω..πσιτττ εσυ..οι καρτες ιντριγκας συμφερουν και τις 2 πλευρες να μιραζονται καθε μερα ή ολες μαζι..εστ τραγουδα:whistle:

Οι κάρτες ίντριγκας συμφέρουν ΜΟΝΟ τους πολίτες με το να μοιράζονται κάθε μέρα... Κι επίσης, πώς κρίνεις ενώ δεν έχεις καταλάβει τις προτάσεις;;;;(Ναι, και γι' αυτό πάω ό,τι στοίχημα θες...)
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Σπυρακος (^^)

Περιβόητο μέλος

Ο Σπυρακος (^^) αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 28 ετών, επαγγέλεται Ιδιωτικός υπάλληλος και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 5,414 μηνύματα.
Ναι, έχει σοβαρή βάση και αυτό...
Απλώς αν είναι να το πάμε έτσι, θα πρότεινα να συζητήσουμε λίγο τα νούμερα, γιατί υπάρχει και μεγάλος κίνδυνος να τραβήξει πάαααααρα πολύ το παιχνίδι, επειδή μπορεί να βρίσκονται και οι δυο πλευρές στο σκοτάδι...

Και μία διευκρίνηση γιατί δεν είμαι 100% σίγουρος ότι το έπιασα σωστά... Συνολικά προτείνεις να μοιράζονται τόσες κάρτες ίντριγκας όσοι και οι παίκτες;;;



Οι κάρτες ίντριγκας συμφέρουν ΜΟΝΟ τους πολίτες με το να μοιράζονται κάθε μέρα... Κι επίσης, πώς κρίνεις ενώ δεν έχεις καταλάβει τις προτάσεις;;;;(Ναι, και γι' αυτό πάω ό,τι στοίχημα θες...)
Ααα δηλαδη στο πρωτο παλερμο extreme που ενας μαφιοζος ειπε πως επαιξε την καρτα ονειρο και ενας συμπαιχτης του ειναι αθωος και ολοι τον πιστεψαμε δεν τον συνεφερε; H επιπλεον ψηφος δεν ισχυει για ολους; Αν δει ενας κακος οτι καποιος παιχτης ειναι κατι πολυ δυνατο..πχ αλεξισφαιρος ή γιατρος ή δικηγορος δεν τον συμφαιρει να σχεδιασει να τον βγαλει ή να τον σκοτωσει ε;;Ε΄;;
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

dimijim

Διάσημο μέλος

Ο Δημήτρης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 29 ετών, επαγγέλεται Φοιτητής/τρια και μας γράφει απο Αλεξανδρούπολη (Έβρος). Έχει γράψει 2,762 μηνύματα.
Εγω συμφωνώ με τον φάντα για τις κάρτες
Η ιδέα να μοιράζονται εξ αρχής και να είναι μόνο 2 σε κάθε παίχτη νομίζω είναι εξαιρετική
Και δεν γίνεται χαμός κάθε μέρα με κάρτες και δίνει μια επιπλέον νότα στρατηγικής στο παιχνίδι
Ο καθένας θα πρέπει να βρει το καταλληλότερο σημείο για να παίξει την κάρτα του καθώς θα έχει μόνο 2 και μπορεί αυτές να είναι ακόμη και μοναδικές στο παιχνίδι
Συμφωνώ επίσης και με τις περισσότερες αλλαγές στον τρόπο χρήσης και κατανομής
Θα διαφωνήσω όμως με την τυμβωρυχία
Θεωρώ πολύ σημαντικό ένα φάντασμα να βγαίνει εκτός παιχνιδιού και να αποκαλύπτεται έτσι ο πλήρης ρόλος του
Καταλαβαίνεις σε ποιό στρατόπεδο ήταν και βγάζεις συμπεράσματα και γι αυτούς που τον στήριξαν ή κατηγόρησαν
Γι αυτό προτείνω οι τυμβωρυχίες να είναι 4-5 (ή καλύτερα να πηγαίνουν αναλογικά με τον αριθμό των παιχτών, με μια αναλογία περίπου 1:4) και να μοιράζονται χωρίς περιορισμούς στα δύο στρατόπεδα
Τι λέτε;

* Να σχολιάσω και κάτι που είπε ο τσάρατσαφ
Το παιχνίδι θα κυλάει και δεν θα μένουν πολλοί στο σκοτάδι
Πρώτον, θα ενισχυθεί η ανάγκη για επιχειρηματολογία, θα πρέπει να πείσεις τον άλλον ότι είσαι αθώος
Δεύτερον, υπάρχουν ρόλοι όπως ο ντετέκτιβ ή το μέντιουμ που μπορούν να μαθαίνουν τους ρόλους άλλων παιχτών
Σε αυτό το σημείο ίσως θα μπορούσαμε μόνο να αυξήσουμε τον αριθμό των καρτών ονείρου έτσι ώστε να βοηθηθεί η εξέλιξη του παιχνιδίου, χωρίς να νομίζω πάντως πως είναι απαρραίτητο
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Σπυρακος (^^)

Περιβόητο μέλος

Ο Σπυρακος (^^) αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 28 ετών, επαγγέλεται Ιδιωτικός υπάλληλος και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 5,414 μηνύματα.
Εγω συμφωνώ με τον φάντα για τις κάρτες
Η ιδέα να μοιράζονται εξ αρχής και να είναι μόνο 2 σε κάθε παίχτη νομίζω είναι εξαιρετική
Και δεν γίνεται χαμός κάθε μέρα με κάρτες και δίνει μια επιπλέον νότα στρατηγικής στο παιχνίδι
Ο καθένας θα πρέπει να βρει το καταλληλότερο σημείο για να παίξει την κάρτα του καθώς θα έχει μόνο 2 και μπορεί αυτές να είναι ακόμη και μοναδικές στο παιχνίδι
Συμφωνώ επίσης και με τις περισσότερες αλλαγές στον τρόπο χρήσης και κατανομής
Θα διαφωνήσω όμως με την τυμβωρυχία
Θεωρώ πολύ σημαντικό ένα φάντασμα να βγαίνει εκτός παιχνιδιού και να αποκαλύπτεται έτσι ο πλήρης ρόλος του
Καταλαβαίνεις σε ποιό στρατόπεδο ήταν και βγάζεις συμπεράσματα και γι αυτούς που τον στήριξαν ή κατηγόρησαν
Γι αυτό προτείνω οι τυμβωρυχίες να είναι 4-5 (ή καλύτερα να πηγαίνουν αναλογικά με τον αριθμό των παιχτών, με μια αναλογία περίπου 1:4) και να μοιράζονται χωρίς περιορισμούς στα δύο στρατόπεδα
Τι λέτε;

* Να σχολιάσω και κάτι που είπε ο τσάρατσαφ
Το παιχνίδι θα κυλάει και δεν θα μένουν πολλοί στο σκοτάδι
Πρώτον, θα ενισχυθεί η ανάγκη για επιχειρηματολογία, θα πρέπει να πείσεις τον άλλον ότι είσαι αθώος
Δεύτερον, υπάρχουν ρόλοι όπως ο ντετέκτιβ ή το μέντιουμ που μπορούν να μαθαίνουν τους ρόλους άλλων παιχτών
Σε αυτό το σημείο ίσως θα μπορούσαμε μόνο να αυξήσουμε τον αριθμό των καρτών ονείρου έτσι ώστε να βοηθηθεί η εξέλιξη του παιχνιδίου, χωρίς να νομίζω πάντως πως είναι απαρραίτητο
Κατσε κατσε τουλαχιστον να ειναι οι καρτες 5-6 και να τις εχουμε για ολο το game!!!
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

dimijim

Διάσημο μέλος

Ο Δημήτρης αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 29 ετών, επαγγέλεται Φοιτητής/τρια και μας γράφει απο Αλεξανδρούπολη (Έβρος). Έχει γράψει 2,762 μηνύματα.
Κατσε κατσε τουλαχιστον να ειναι οι καρτες 5-6 και να τις εχουμε για ολο το game!!!

Και οι δύο αρκούνε
Θα πρέπει να το σκέφτεσαι πολύ καλά πρωτού παίξεις μια κάρτα
Αν δώσεις στον καθένα 5-6 θα γίνει πολυ χειρότερα απ τώρα...
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Σπυρακος (^^)

Περιβόητο μέλος

Ο Σπυρακος (^^) αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένος. Είναι 28 ετών, επαγγέλεται Ιδιωτικός υπάλληλος και μας γράφει απο Πάτρα (Αχαΐα). Έχει γράψει 5,414 μηνύματα.
Και οι δύο αρκούνε
Θα πρέπει να το σκέφτεσαι πολύ καλά πρωτού παίξεις μια κάρτα
Αν δώσεις στον καθένα 5-6 θα γίνει πολυ χειρότερα απ τώρα...
Με την προυποθεση να ειναι ΚΑΡΤΕΣ και οχι κενες!!
 

Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.

Χρήστες Βρείτε παρόμοια

  • Τα παρακάτω 0 μέλη και 1 επισκέπτες διαβάζουν μαζί με εσάς αυτό το θέμα:
    Tα παρακάτω 21 μέλη διάβασαν αυτό το θέμα:
  • Φορτώνει...
Top