fantasmenos
Τιμώμενο Μέλος
Η Διαταραγμένη Προσωπικότητα αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Επαγγέλεται Θεολόγος και μας γράφει απο Μαυροβούνιο (Ευρώπη). Έχει γράψει 4,026 μηνύματα.
26-12-11
14:01
Τωρα θα μπει ο παραγοντας στρατηγικη
Κι ολοι θα προσπαθουν να πεισουν για την αθωοτητα τους μεσω αυτων που λενε
Τι καθεσαι;
Εισαι και mod...
Βαλε την δημοσκοπηση να δουμε τι θελει ο λαος
Αλλωστε μεχρι αυριο-μεθαυριο θα πρεπει να εχει ξεκαθαρισει το θεμα με τους κανονες γιατι Παρασκευη αρχιζουμε...
Δημοσκόπηση πάνω σε τι ρε παιδιά; Αν δεν συζητηθούν τι προβλήματα υπάρχουν τότε πως θα καταλήξουμε τι διορθώσεις πάνε να γίνουν. Η Myrtle ετοιμάζει σύντομα ένα αναβαθμισμένο μοντέλο της Χιμέλας όπου θα υπάρχουν και προτάσεις για τις κάρτες, τις οποίες συζητάμε εδώ. Αναμείνατε...
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
fantasmenos
Τιμώμενο Μέλος
Η Διαταραγμένη Προσωπικότητα αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Επαγγέλεται Θεολόγος και μας γράφει απο Μαυροβούνιο (Ευρώπη). Έχει γράψει 4,026 μηνύματα.
25-12-11
23:28
Ναι, έχει σοβαρή βάση και αυτό...
Απλώς αν είναι να το πάμε έτσι, θα πρότεινα να συζητήσουμε λίγο τα νούμερα, γιατί υπάρχει και μεγάλος κίνδυνος να τραβήξει πάαααααρα πολύ το παιχνίδι, επειδή μπορεί να βρίσκονται και οι δυο πλευρές στο σκοτάδι...
Και μία διευκρίνηση γιατί δεν είμαι 100% σίγουρος ότι το έπιασα σωστά... Συνολικά προτείνεις να μοιράζονται τόσες κάρτες ίντριγκας όσοι και οι παίκτες;;;
Οι κάρτες θα είναι διπλάσιες από τον αριθμό των παιχτών αφού ο κάθε παίχτης θα έχει από δύο. Έτσι οι κάρτες χωρίς περιορισμούς θα είναι αρκετές μιας και δεν θα είναι υπερβολικά σημαντικές. Αφού μοιραστούν οι κάρτες με τους περιορισμούς ύστερα θα μοιραστούν οι υπόλοιπες 3 ή και 4 φορές η κάθε μία μέχρι να πάρουν όλοι οι παίχτες κάρτα. Ουσιαστικά ο περιορισμός στις κάρτες έχει και αυτό το κριτήριο. Οι πιο σημαντικές κάρτες θα παίζονται πιο σπάνια.
Με το παλιό σύστημα θεωρητικά μπορούσαν να παιχτούν εκατοντάδες κάρτες ενώ με αυτό που προτείνω μπορούν να παιχτούν μάξιμουμ 50. Αν υποθέσουμε ότι έχουμε 25 παίχτες
Επίσης το παιχνίδι δεν θα τραβάει πολύ εφόσον θα έχουμε λιγοστές νεκροφάνειες και τυμβορυχίες που θα δείχνουν τι είναι αυτός που αποχώρησε.
Εγω συμφωνώ με τον φάντα για τις κάρτες
Η ιδέα να μοιράζονται εξ αρχής και να είναι μόνο 2 σε κάθε παίχτη νομίζω είναι εξαιρετική
Και δεν γίνεται χαμός κάθε μέρα με κάρτες και δίνει μια επιπλέον νότα στρατηγικής στο παιχνίδι
Ο καθένας θα πρέπει να βρει το καταλληλότερο σημείο για να παίξει την κάρτα του καθώς θα έχει μόνο 2 και μπορεί αυτές να είναι ακόμη και μοναδικές στο παιχνίδι
Συμφωνώ επίσης και με τις περισσότερες αλλαγές στον τρόπο χρήσης και κατανομής
Θα διαφωνήσω όμως με την τυμβωρυχία
Θεωρώ πολύ σημαντικό ένα φάντασμα να βγαίνει εκτός παιχνιδιού και να αποκαλύπτεται έτσι ο πλήρης ρόλος του
Καταλαβαίνεις σε ποιό στρατόπεδο ήταν και βγάζεις συμπεράσματα και γι αυτούς που τον στήριξαν ή κατηγόρησαν
Γι αυτό προτείνω οι τυμβωρυχίες να είναι 4-5 (ή καλύτερα να πηγαίνουν αναλογικά με τον αριθμό των παιχτών, με μια αναλογία περίπου 1:4) και να μοιράζονται χωρίς περιορισμούς στα δύο στρατόπεδα
Τι λέτε;
* Να σχολιάσω και κάτι που είπε ο τσάρατσαφ
Το παιχνίδι θα κυλάει και δεν θα μένουν πολλοί στο σκοτάδι
Πρώτον, θα ενισχυθεί η ανάγκη για επιχειρηματολογία, θα πρέπει να πείσεις τον άλλον ότι είσαι αθώος
Δεύτερον, υπάρχουν ρόλοι όπως ο ντετέκτιβ ή το μέντιουμ που μπορούν να μαθαίνουν τους ρόλους άλλων παιχτών
Σε αυτό το σημείο ίσως θα μπορούσαμε μόνο να αυξήσουμε τον αριθμό των καρτών ονείρου έτσι ώστε να βοηθηθεί η εξέλιξη του παιχνιδίου, χωρίς να νομίζω πάντως πως είναι απαρραίτητο
Με πληροφοριοδότη μέντιουμ ντεντέκτιβ οι ρόλοι μαθαίνονται, οπότε δεν θεωρώ ότι έχουμε τόσο ανάγκη να έχουμε πολλές τυμβορυχίες. Αλλά η αναλογία 1:4 είναι πολλή καλή ιδέα. Συμφωνώ
Κατσε κατσε τουλαχιστον να ειναι οι καρτες 5-6 και να τις εχουμε για ολο το game!!!
Και οι δύο αρκούνε
Θα πρέπει να το σκέφτεσαι πολύ καλά πρωτού παίξεις μια κάρτα
Αν δώσεις στον καθένα 5-6 θα γίνει πολυ χειρότερα απ τώρα...
Συμφωνώ με τον dimijim. 6 κάρτες θα κατέστρεφαν το παιχνίδι. 2 είναι υπεραρκετές.
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
fantasmenos
Τιμώμενο Μέλος
Η Διαταραγμένη Προσωπικότητα αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Επαγγέλεται Θεολόγος και μας γράφει απο Μαυροβούνιο (Ευρώπη). Έχει γράψει 4,026 μηνύματα.
25-12-11
22:00
Σκέφτηκα 2 πιθανές ιδέες που θα μειώνουν την ποσότητα και θα κάνουν ομορφότερο το παιχνίδι...
1. Ξεκινάνε να μοιράζονται οι κάρτες από τον δεύτερο γύρο και μοιράζονται μέρα παρά μέρα -ή ακόμη και σταθερά κάθε Τρίτη και Πέμπτη. Εδώ μειώνουμε απλώς την ποσότητα, χωρίς να έχει τόση πολλή σημασία το σε ποιον θα πέσουν...
2. Μοιράζονται κάθε μέρα κάρτες, αλλά μόνο όσες παίζονται στον προηγούμενο γύρο. Εδώ έχει μεγάλη σημασία και το πού θα πέσει η κάθε κάρτα, αλλά και πώς θα χρησιμοποιηθεί... Αλλιώς θα είναι αν κρατάει την Τυμβωρυχία και την Νεκροφάνεια η ομάδα των δολοφόνων και αλλιώς αν την κρατάνε οι πολίτες...
Και δεν μου άρεσαν οι περιορισμοί ανά στρατόπεδο...
Ο λόγος για τον οποίο προτείνω να μοιράζονται στην αρχή οι κάρτες είναι γιατί καταντά εξοντωτικό και υπερβολικά δύσκολο να οργανώνει συνεχώς το θέμα των καρτών η ΣΕ.
Όσο για τους περιορισμούς τους προτείνω για να μειώσω τη πιθανότητα η τύχη να φερθεί καλά σε ένα στρατόπεδο. Επίσης ο διαχωρισμός δεν προδίδει ρόλους αφού μια κάρτα αν χρησιμοποιηθεί σωστά μπορεί να μπερδέψει τους πολίτες ή να τους διαφωτίσει για την ταυτότητα κάποιου. Αρκεί να παιχτεί σωστά
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
fantasmenos
Τιμώμενο Μέλος
Η Διαταραγμένη Προσωπικότητα αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Επαγγέλεται Θεολόγος και μας γράφει απο Μαυροβούνιο (Ευρώπη). Έχει γράψει 4,026 μηνύματα.
25-12-11
21:09
Μιας και κατά τη γνώμη μου οι κάρτες αποτελούν ένα λόγο για τον οποίο το παιχνίδι δεν είναι ισορροπημένο θα ήθελα να προτείνω το παραπάνω εναλλακτικό τρόπο χρησιμοποίησης των καρτών.
Παρακάτω είναι η φόρμα με τις κάρτες όπως παίζονται σήμερα
Επίσης έχω σκεφτεί και κάποια πράγματα για τον αντίπαλο μαφιόζο αλλά και για το κάρφωμα, θα ήθελα όμως να λύσουμε το θέμα των καρτών.
Παρακάτω είναι η φόρμα με τις κάρτες όπως παίζονται σήμερα
Και εδώ όπως προτείνω να παίζονταιΠΑΛΕΡΜΟ - Κάρτες Ίντριγκας
Υπάρχουν 10 κάρτες ίντριγκας με ξεχωριστές ιδιότητες. Στους υπόλοιπους παίκτες μοιράζονται κάρτες ίντριγκας με κενή ιδιότητα. Για να ενεργοποιήσετε μια κάρτα πρέπει απλά να την ποστάρετε με την εικόνα που θα σας δίνεται από τον συντονιστή κάθε βράδυ.
1. Νεκροφάνεια: Η κάρτα αυτή επαναφέρει στο παιχνίδι ένα παίκτη Φάντασμα. Ο παίκτης είναι πλέον Ενεργός.
2. Τυμβωρυχία: Η κάρτα αυτή αποκαλύπτει την ταυτότητα ενός Φαντάσματος σε όλους τους παίκτες. Ο παίκτης αποκαλύπτει ΤΕΛΕΙΩΣ τον ρόλο του, παύει να είναι Φάντασμα και βγαίνει Εκτός Παιχνιδιού ΟΡΙΣΤΙΚΑ με δικαίωμα για τελευταία λόγια.
3. Επιπλέον Ψήφος: Αυτή η κάρτα προσθέτει μία ψήφο στην ήδη υπάρχουσα ψήφο σας για αυτό τον γύρο και υποχρεωτικά κατευθύνεται προς τον παίκτη που ψηφίζετε κανονικά. Δεν μπορείτε ύστερα να αλλάξετε την ψήφο σας.
4. Ακύρωση Ψήφου: Αυτή η κάρτα ακυρώνει μία ψήφο που δόθηκε προς κάποιον παίκτη.
5. Άμεση Προφυλάκιση: Η κάρτα αυτή μετατρέπει αυτομάτως ένα παίκτη που υποδεικνύετε σε Φάντασμα. Εάν παιχτεί αυτή η κάρτα δεν γίνεται αποχώρηση με ψηφοφορία σε αυτόν τον γύρο
6. Ακύρωση Προφυλάκισης: Αυτή η κάρτα, ακυρώνει την «Άμεση Προφυλάκιση» και παίζεται σε οποιονδήποτε παίκτη. Αυτός ο γύρος πλέον θα έχει αποχώρηση με ψηφοφορία. Παίζεται μόνο ως απάντηση στην κάρτα «Άμεση Προφυλάκιση». Μπορεί να ενεργοποιηθεί εντός 5 ωρών από την ενεργοποίηση της κάρτας «Άμεση Προφυλάκιση».
7. Ηχώ από το υπερπέραν: Αυτή η κάρτα επιτρέπει σε όλα τα Φαντάσματα να εκφέρουν γνώμη και να ψηφίσουν για τον γύρο αυτό σαν να ήταν Ενεργοί Παίκτες. Τα φαντάσματα ψηφίζουν αλλά δεν ψηφίζονται και δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάρτες Ίντριγκας. Έχει διάρκεια 3 ωρών.
8. Όνειρο: Η κάρτα αυτή σας επιτρέπει να ρωτήσετε μυστικά τον συντονιστή για την πραγματική ταυτότητα ενός παίκτη ή φαντάσματος. Ο συντονιστής πρέπει να σας απαντήσει με ένα «ναι» ή «όχι». Μπορείτε να δηλώσετε ότι θέλετε στους συμπαίκτες σας.
9. Αποτυχία Δολοφονίας: Αυτή η κάρτα ακυρώνει την δολοφονία σας. Συνεχίζετε να είστε Ενεργός Παίκτης. Δεν προφυλάσσει από ψηφοφορία. Δεν μπορεί να προφυλάξει άλλο παίκτη. Παίζεται μόνο όταν ο συντονιστής δηλώσει πως δολοφονηθήκατε. Παίζεται εντός 10 ωρών από την στιγμή της ανακοίνωσης.
10. Εξαίρεση Ψηφοφορίας: Αυτή η κάρτα σας εξαιρεί ως στόχο από την ψηφοφορία για αυτόν τον γύρο. Εσείς ψηφίζετε κανονικά. Παίζεται πριν την δολοφονία.
11. Δεν πετυχαίνουν όλες οι ίντριγκες! Αυτή η κάρτα δεν έχει κάποια δύναμη αλλά αυτό, αν το σκεφτείτε, δεν το γνωρίζουν οι συμπαίκτες σας...
ΠΑΛΕΡΜΟ - Κάρτες Ίντριγκας
Υπάρχουν 10 κάρτες ίντριγκας με ξεχωριστές ιδιότητες. Στους παίχτες θα μοιράζονται στην αρχή του παιχνιδιού ΑΦΟΤΟΥ έχουν δοθεί οι ρόλοι από δύο κάρτες στον καθένα και οι οποίες θα είναι και οι μοναδικές για όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Δεν επιτρέπεται να έχει ο ίδιος παίχτης δύο κάρτες οι οποίες είναι σε περιορισμένο αριθμό ή είναι μοναδικές
1. Νεκροφάνεια: Η κάρτα αυτή επαναφέρει στο παιχνίδι ένα παίκτη ο οποίος έχει αποχωρήσει με ψηφοφορία. Ο παίκτης είναι πλέον Ενεργός και πάλι. Η κάρτα αυτή δίνεται μόνο δύο φορές και από μία σε ένα παίχτη κάθε στρατοπέδου (δολοφόνοι αλλά και αυτοί που τους βοηθούν από τη μία και όλοι οι υπόλοιποι από την άλλη). Ως εκ τούτου η κάρτα αυτή μοιράζεται πρώτη
2. Τυμβωρυχία: Η κάρτα αυτή αποκαλύπτει την ταυτότητα ενός Φαντάσματος σε όλους τους παίκτες. Ο παίκτης αποκαλύπτει ΤΕΛΕΙΩΣ τον ρόλο του, παύει να είναι Φάντασμα και βγαίνει Εκτός Παιχνιδιού ΟΡΙΣΤΙΚΑ χωρίς δικαίωμα για τελευταία λόγια. (3 κάρτες μάξιμουμ)
3. Επιπλέον Ψήφος: Αυτή η κάρτα προσθέτει μία ψήφο στην ήδη υπάρχουσα ψήφο σας για αυτό τον γύρο και υποχρεωτικά κατευθύνεται προς τον παίκτη που ψηφίζετε κανονικά. Δεν μπορείτε ύστερα να αλλάξετε την ψήφο σας.
4. Ακύρωση Ψήφου: Αυτή η κάρτα ακυρώνει μία ψήφο που δόθηκε προς κάποιον παίκτη.
5. Άμεση Προφυλάκιση: Η κάρτα αυτή μετατρέπει αυτομάτως ένα παίκτη που υποδεικνύετε σε Φάντασμα. Εάν παιχτεί αυτή η κάρτα δεν γίνεται αποχώρηση με ψηφοφορία σε αυτόν τον γύρο. Μοναδική
6. Ακύρωση Προφυλάκισης: Αυτή η κάρτα, ακυρώνει την «Άμεση Προφυλάκιση» και παίζεται σε οποιονδήποτε παίκτη. Αυτός ο γύρος πλέον θα έχει αποχώρηση με ψηφοφορία. Παίζεται μόνο ως απάντηση στην κάρτα «Άμεση Προφυλάκιση». Μπορεί να ενεργοποιηθεί εντός 5 ωρών από την ενεργοποίηση της κάρτας «Άμεση Προφυλάκιση». Μοναδική
Αν η κάρτα 5 δοθεί σε μέλος των κακών τότε η κάρτα 6 δίνεται σε μέλος των καλών και το ανάποδο. Ως εκ τούτου μοιράζεται αμέσως μετά τις νεκροφάνειες.
7. Ηχώ από το υπερπέραν: Αυτή η κάρτα επιτρέπει σε όλα τα Φαντάσματα να εκφέρουν γνώμη και να ψηφίσουν για τον γύρο αυτό σαν να ήταν Ενεργοί Παίκτες. Τα φαντάσματα ψηφίζουν αλλά δεν ψηφίζονται και δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάρτες Ίντριγκας. Έχει διάρκεια 3 ωρών. Μάξιμουμ 2 χωρίς περιορισμούς ως προς το πως θα κατανεμηθούν
8. Όνειρο: Η κάρτα αυτή σας επιτρέπει να ρωτήσετε μυστικά τον συντονιστή για την πραγματική ταυτότητα ενός παίκτη ή φαντάσματος. Όταν ερωτηθεί ο συντονιστής ανακοινώνει στο παιχνίδι ότι ένας παίχτης είδε όνειρο χωρίς να επεξηγεί ποιός είδε το όνειρο και για ποιον. Ο συντονιστής δεν λέει στον παίχτη το ρόλο αλλά εάν έχει καλό ή κακό ρόλο (ο αντίπαλος μαφιόζος θεωρείται σαν κακός ρόλος) και σε περίπτωση που είναι καλός, αν είναι απλός πολίτης ή όχι ενώ σε περίπτωση που είναι κακός, αν είναι δολοφόνος ή όχι. (3 κάρτες μάξιμουμ χωρίς περιορισμούς στα στρατόπεδα)
9. Αποτυχία Δολοφονίας: Αυτή η κάρτα ακυρώνει την δολοφονία σας. Συνεχίζετε να είστε Ενεργός Παίκτης. Δεν προφυλάσσει από ψηφοφορία. Δεν μπορεί να προφυλάξει άλλο παίκτη. Παίζεται μόνο όταν ο συντονιστής δηλώσει πως δολοφονηθήκατε. Παίζεται εντός 10 ωρών από την στιγμή της ανακοίνωσης. Μοναδική Δίνεται σε παίχτη του καλού στρατοπέδου
10. Εξαίρεση Ψηφοφορίας: Αυτή η κάρτα σας εξαιρεί ως στόχο από την ψηφοφορία για αυτόν τον γύρο. Εσείς ψηφίζετε κανονικά. Παίζεται πριν την δολοφονία. (οι δολοφόνοι δεν μπορούν να έχουν πάνω από μια τέτοια κάρτα στη κατοχή τους)
Σύμφωνα με τα παραπάνω πρώτα μοιράζονται οι 2 νεκροφάνειες μετά η κάρτες 5 και 6 μετά οι κάρτες με περιορισμένο αριθμό και τέλος όλες οι υπόλοιπες κάρτες πολλαπλασιασμένες τόσες φορές ώστε να συμπληρώσουν των αριθμό των παικτών.
Ο αντίπαλος μαφιόζος βρίσκεται στο καλό στρατόπεδο αλλά στο όνειρο κατονομάζεται σαν κακός ρόλος
Επίσης έχω σκεφτεί και κάποια πράγματα για τον αντίπαλο μαφιόζο αλλά και για το κάρφωμα, θα ήθελα όμως να λύσουμε το θέμα των καρτών.
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.
fantasmenos
Τιμώμενο Μέλος
Η Διαταραγμένη Προσωπικότητα αυτή τη στιγμή δεν είναι συνδεδεμένη. Επαγγέλεται Θεολόγος και μας γράφει απο Μαυροβούνιο (Ευρώπη). Έχει γράψει 4,026 μηνύματα.
24-12-11
13:50
Αυτο που προτεινω ομως ειναι με το απλο καρφωμα πληροφοριοδοτης και ντετεκτιβ να βγαινουν οριστικα εκτος παιχνιδιου
Χανεται απ τη μια το σασπενς για το τι εγινε και εχουμε 2 πτωματα αλλα απ την αλλη ειναι μεγαλη επιβραβευση για τους δολοφονους για το σωστο καρφωμα και μεγαλο πληγμα στους πολιτες αν καποιος τους ανοιχτει πολυ
Είναι πολύ μικρό το τίμημα να βγαίνουν μόνο από το παιχνίδι. Το σωστότερο θα ήταν με το κάρφωμα του ενός να βγαίνουν και οι 2 + ακόμη μια δολοφονία ενός πολίτη χωρίς δυνατότητα ανατροπής με οποιαδήποτε κάρτα. Πραγματικό μακελειό, για να μάθουν να παίζουν πιο τίμια
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 12 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.